Išradimas Žaidimų Konami Kodas
Sherilyn Boyd | Redaktorius | E-mail
Video: Išradimas Žaidimų Konami Kodas
2024 Autorius: Sherilyn Boyd | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-16 10:19
Konami kodas, dar vadinamas Konami komandu, o kartais ir "Contra Command", yra vienas iš patvariausių Velykų kiaušinių vaizdo žaidimų istorijoje. Tiems iš jūsų, kurie nėra susipažinę, yra keletas Konami žaidimų išleidžiamų vaizdo žaidimų per metus, per kuriuos žaidėjas įveda, į viršų, į apačią, į apačią, į kairę, į dešinę, į kairę, į dešinę, į B, A priklausomai nuo žaidimo, suteikiama daug galios ar tam tikros rūšies premija. Nors pats kodas iš pradžių buvo pristatytas 1986 m. "Famicom" ("Šeimos kompiuteris", geriau žinomas visame pasaulyje kaip "Nintendo Entertainment System")Gradius tai geriausiai žinoma dėl jo išvaizdos 1988 m. NES uosteKontra,kurioje žaidėjui buvo suteikta 30 papildomų gyvybių.
Taigi, kas išrado Konami kodą ir kodėl jis buvo įtrauktas į žaidimą? KadaGradius buvo nukreiptas į NES, už jį plėtojantis ir testuojantis vaikinas, Kazuhisa Hashimoto, žaidime nebuvo labai gerai. Tai buvo problema, nes dalis jo darbo įtraukė visą žaidimą, kad įsitikintų, ar nėra klaidų ar klaidų. Kad žaidimą būtų lengviau, Hashimoto įvedė kodą, suteikiančią jam visą galingų žaidimų arsenalą.
Kalbėdamas apie konkretaus modelio istoriją, Hashimoto teigė: "Nėra tikrai vieno. Aš turiu galvoje, aš buvau tas, kuris ją naudoja, todėl aš tiesiog įdėjau kažką, ką galėtu lengvai prisiminti ".
Baigęs žaidimo testą, "Hashimoto" pamiršo pašalinti kodą prieš išleidžiant jį išleidimui, o žaidimas pradėtas gaminti su kodu, kuris vis dar lieka žaidimo programoje.
"Hashimoto" komandos kūrėjai "Konami" mėgo idėją sukurti kodą, kuris juos išbandydamas padėjo lengviau užbaigti, ir taip pat pradėjo juos įtraukti į kitus žaidimus, kuriais jie dirbo siekdami palengvinti jų darbą.
Tiksliai, kaip Gradius Power-up kodas tapo žinomas visiems žaidėjams nėra aišku. Tačiau kai tai padarė, žinios apie tai greitai išplito žodžiu, įkvėpdamos "Konami" kūrėjus įdėti tą patį kodą į NES uostą Kontratarnauti kaip žaidėjų, žaidusių Velykų kiaušinį Gradius ir Gradius 2 (pastaroji taip pat turėjo tą patį kodą). Žinoma, kaip ir kas žaidžiaKontra jums pasakys, kad baigti žaidimą be Konami kodo yra sudėtinga, jei ne beveik neįmanoma be pernelyg žmogiškų refleksų, galbūt taip pat įkvepia kūrėjus pasigailėti žaidėjų išlaikydami kodą.
Kodas vėliau taptų sinonimu Kontra dėka didelės apimties iš žaidimų leidinių, tokių kaip Nintendo Power, kuris 1988 m. pirmą kartą išleido tūkstančius jaunųjų žaidėjų.
Dėl kodo didelio populiarumo žaidėjams, "Konami" nusprendė jį įgyvendinti beveik visais tolesniais tęsiniais abiem Gradius ir Kontra taip pat įterpiant jį į daugelį jų kitų pavadinimų, nes kodėl ir ne? Nuo to laiko daugybė kitų žaidimų kūrėjų naudojo tą patį kodą (iki šiol pasirodė daugiau nei 200 vaizdo žaidimų) ir taip pat išplito į kitas žiniasklaidos formas, įskaitant dainas, televizijos laidas, filmus ir įvairias interneto svetaines, pvz BuzzFeed.
Premijos faktas:
"Konami" įkūrėjas Kagemasa Kozuki 1969 m. Pradėjo versiją iš pradžių kaip "jukebox" nuomos ir remonto verslą. Praėjus ketveriems metams jis pakeitė įrankius ir savo kompaniją pradėjo gaminti "pramogų mašinas", kurių pirmoji arcade mašina nebuvo išleista dar ketveriems metams po to, 1978 m.
Rekomenduojamas:
Didžiausi žaidimų istorijos metai
Jei norėtumėte paprašyti įvairių pramogų segmentų ekspertų grupės nurodyti vienus metus kaip didžiausią vidutinės istorijos istoriją, greičiausiai galite gauti keletą skirtingų atsakymų su skirtingais racionaliais. Pavyzdžiui, kai kalbama apie filmą, nėra aiškių susitarimų tarp kritikų ir filmų mėgėjų apie konkrečius metus, į kuriuos galite kreiptis
Palaidotas dykumoje: E.T. ir vienas iš didžiausių visų laikų žaidimų filmų žaidimų
1982 m. Birželio 11 d. E.T. įvedė Elliot'o įrankį ir į žmonių širdis visame pasaulyje. Roger Ebert garsiai sakė, kad Stevenas Spielbergas nukreiptas filmas buvo "ne tik geras filmas. Tai vienas iš tų filmų, kurie nušlavė mūsų įspėjimus ir laimės mūsų širdis. "Prezidentas Reaganas ir pirmoji ledi Nansija peržiūrėjo filmą Baltuosiuose rūmuose
Kodėl "Take Me Out to the Ball" žaidimas yra sung septintojo "Inning" rango pagrindinių lyga beisbolo žaidimų
Jums gali būti nustebintas sužinojęs, kad šis pagrindinių lygaus beisbolo žaidimų pagrindas iš tiesų yra šiuolaikinės praktikos pavyzdys, kuris pirmą kartą prasidėjo kaip įprasta septintojo inningo ruožo dalis su "White Sox" 1970-ųjų pabaigoje, nes "Hall of Fame" transliuotojas Haris Carabina , geriau žinomas kaip Harry Caray. Prieš tai daina kartais buvo
Gumbo juosta, išradimas iš užrašo "Pastabos", "Kartono dėžutės išradimas", "Kodėl plotas 51 vadinamas" ir "Daugiau"
Šios savaitės "YouTube" kanalo labiausiai žiūri į kasdienių daiktų išradimus, kur "Area 51" ir greitosios pagalbos automobiliai gavo ten vardus, istoriją už Lincoln'o barzdos ir galiausiai dėl to, kad viešbučio kambariuose yra Biblijos. Jei norite prenumeruoti mūsų "YouTube" kanalą, spauskite čia daugeliui kitų panašių vaizdo įrašų. "Rubber Band": kartu su 1820 m
Ką "ZIP" į "ZIP kodas" palaiko ir ką numeriai reiškia
Šiandien sužinojau, kokia yra "ZIP", esanti "ZIP kodas", ir ką reiškia skaičiai. Pašto kodas arba "zonos tobulinimo plano kodeksas" - tai sistema, sukurta 1963 m. Liepos 1 d. JAV pašto tarnyboje. Tikėjosi, kad šie pašto kodai leistų pašto paslaugoms efektyviau ir greičiau nukreipti paštą.