40 rankomis pagaminti faktai apie Cuphead
Turinys:
- 40. "Unity Engine"
- 39. "Xbox One" ir "PC"
- 38. Išleistas 2017 m. Rugsėjo 27 d
- 37. Įvertinta E10 +
- 36. Broliai Moldenhaueris
- 35. Visi In
- 34. Neakivaizdinė
- 33. StudioMDHR
- 32. Jungtinis Kanados / Amerikos žaidimas
- 31. Geras dalykas užtrunka
- 30. Max Fleischer
- 29. "Swing and Mooch"
- 28. Ačiū Super Meat Boy
- 27. Klasikinis "Gameplay Inspiration"
- 25. Kodėl Cuphead?
- 24. "Turbo Super Mega"?
- 23. Iš pradžių apie vaikų dailę
- 22. Negalima pamiršti apie Mugmaną
- 21. Inkwell sala
- 20. Darbas velniui
- 19. pirštų ginklai
- 18. Daug ir daug viršininkų
- 17. Maišymas aukštyn
- 16. Garso takelis
- 15. Solo arba Multiplayer
- 14. Eik kur nori, kai nori
- 13. Messing su Formulės
- 12. Grožio paprastumas
- 11. Paimkite į orą
- 10. Gauk "Hardcore"
- 9. Laikykite jį paprasta
- 8. Tai taip gerai, kaip atrodo
- 7. Platinas per kelias savaites
- 6. Ne visai tobula
- 5. Tu netiki, kaip gerai kai kurie žmonės jau yra
- 4. Visiškai nuneškite rankas
- 3. Skaitmeninis dažymas
- 2. Bandymas ir klaida
- 1. Daug piešimo
Sherilyn Boyd | Redaktorius | E-mail
Video: 40 rankomis pagaminti faktai apie Cuphead
2024 Autorius: Sherilyn Boyd | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-10 00:12
Na, Cuphead ir jo pal Mugman, jie mėgsta ritinius kauliukus.
Atsitiktinai jie atėjo "Pon Devil's game", o jie už tai sumokėjo kainą,
Ir dabar jie kovoja už savo gyvenimą. Misijoje kupinas baimės,
Ir jei jie tęsiasi, bet nepavyks, velnias paims galvas!
"-Cuphead" atidarymo tema
2017 m. " Cuphead " vaizdo žaidimas pasirodė esąs labai populiarus dėl daugybės jo visiškai unikalių ir gražių meno stilių. Čia yra 40 faktų apie šį nuostabiai drąsų, rankomis atliktą, "run-and-gun" vaizdo žaidimą:
40. "Unity Engine"
Cuphead buvo sukurtas "Unity" žaidimo variklyje, kuris buvo naudojamas šimtui populiariausių žaidimų pasaulyje, nuo Hearthstone iki Crossy Road iki Assassin's Creed Identity.
39. "Xbox One" ir "PC"
Cuphead yra prieinamas tik "Xbox One" ir "PC-sorry" PS4 ir "Switch" savininkams.
38. Išleistas 2017 m. Rugsėjo 27 d
Po metų, kai buvo labai numatoma plėtra, " Cuphead" buvo galutinai išleista 2017 m. Rugsėjo 29 d. Už 19, 99 JAV dolerio kainą.
37. Įvertinta E10 +
Nors animacinių filmų meno stilius gali atrodyti, kad žaidimas yra skirtas vaikams, žaidimas iš tikrųjų vertinamas kaip "E10 +" už lengvą animaciją, alkoholio ir tabako nuorodas.
36. Broliai Moldenhaueris
Cuphead suprato Kanados broliai Čadas ir Jaredas Moldenhaueris.
35. Visi In
Norėdamos finansuoti savo žaidimą, broliai Moldenhaueris abi išpirko savo namus.
34. Neakivaizdinė
Nors " Cuphead" sukūrė daugybę darbo, net ketveriems metams į plėtrą tiek Čade, tiek Jaredas Moldenhaueris vis tiek turėjo dirbti ne visą darbo laiką senose darbo vietose.
33. StudioMDHR
"Moldenhaueriai" sukūrė vaizdo žaidimų įmonę "StudioMDHR" (MDHR = "Moldenhauer"), o " Cuphead" yra jų pirmasis ir iki šiol tik leidimas.
32. Jungtinis Kanados / Amerikos žaidimas
Brolių "Moldenhauer" kruša iš Saskačevano, Kanados ir StudioMDHR komandos nariai yra iš visos Kanados ir JAV. Kadangi StudioMDHR buvo labai mažas ir visiškai naujas, kai " Cuphead" pradėjo kurti, keletas komandos pradinių narių buvo asmeniniai draugai iš "Moldenhauer" brolių.
31. Geras dalykas užtrunka
"Cuphead" buvo iš pradžių suplanuotas 2010 m. Iš pradžių planas buvo išleisti jį 2014 m., Tačiau žaidimas buvo atidėtas kelis kartus ir jo negalėjo išleisti iki 2017 m., Praėjus septyneriems metams po to, kai jis pradėjo vystytis.
30. Max Fleischer
"Cuphead " išskirtinį meno stilių įkvėpė daugybė skirtingų 1930-ųjų metų kartonizmo kūrėjų, tačiau kūrėjams svarbiausia buvo Max Fleischer, kuri atkreipė tokius simbolius kaip Betty Boop ir "Popeye the Sailor". Fleischerio darbas visada laikomas "magnetine šiaurine" žaidimo meno kryptimi.
29. "Swing and Mooch"
Broliai "Moldenhauerio" teigė, kad "Fleischer" karikatūros " Swing You Sinners" ir " Minnie Moocher" buvo ypač įtakingi, kai nusprendėme dėl Cuphead stiliaus.
28. Ačiū Super Meat Boy
"Moldenhaueriai" jau daugelį metų norėjo sukurti " Cuphead" žaidimą, bet nežinojo, ar tai būtų įmanoma ar verta. Tačiau po to, kai pamatė, kaip sėkmingai žaidė " Super Meat Boy " 2010 m., Jie nusprendė tai padaryti.
27. Klasikinis "Gameplay Inspiration"
Nors jo menas yra kaip niekad anksčiau neišleistas vaizdo žaidimas, " Cuphead " žaidimo įkvėpimas buvo klasikinių žaidimų, tokių kaip " Gunstar Heroes", " Contra III", " Super Mario World", " Thunderforce" serijos ir " Street Fighter III".
25. Kodėl Cuphead?
"Cuphead" personažo idėja kilo iš senos japoniškos animacijos. Trumpajame 1936 m. Animaciniame filme "Evil Mickey Attacks Japan" yra simbolis su milžinišku tauriu ant galvos, kuri virsta talpykla.
24. "Turbo Super Mega"?
Prieš pradėdamas "Cuphead" charakterį, pagrindinis šio žaidimo pavadinimas buvo " Turbo Super Mega", kurio pavadinimas buvo pagirti 1990-ųjų dešimtmečio viršutinių žaidimų pavadinimams.
23. Iš pradžių apie vaikų dailę
Nors Cuphead meno stilius yra tas, kas labiausiai išsiskiria, žaidimas ne visada atrodė taip, kaip tai daro. Originali koncepcija - sukurti žaidimą, pagrįstą vaikų meno stiliumi. Tai prasidėjo nuo paprasto, neapdoroto, darželio stiliaus meno, prieš prasidedant žaidimui.
22. Negalima pamiršti apie Mugmaną
Nors jis yra titulinis personažas, tai ne viskas apie Cuphead'ą. Jis taip pat prisijungė prie žaidimo jo ne taip skirtingo bičiulio, Mugmano. Jei negalite jų atskirti, Cuphead yra raudonas ir Mugman yra mėlynas.
21. Inkwell sala
Žaidimo nustatymas yra "Inkwell Isle". Jis veikia kaip žaidimo pasaulis ir yra padalintas į keturis atskirus skyrius.
20. Darbas velniui
Pradinėje žaidimo priekaboje buvo subtitrais "Negalima dirbti su velniu", nes tai tik tai, ką padarė Cuphead ir Mugman: jie sudarė statymą su velniu ir pralaimėjo, o žaidimas buvo išleistas surinkti sielas, kad atsipirktų jų skolų.
19. pirštų ginklai
"Cuphead" yra "run-and-gun" žaidimas, kuriame daugiausia laiko praleidžiama tiesiog laikant nuspaustą mygtuką. Bet Cuphead ir Mugman neturi įprastų ginklų. Vietoj to, jie tiesiog laikydami rankas šautu, kad šaudytų šaudyti. Šaudymo garsas!
18. Daug ir daug viršininkų
Dauguma " Cuphead " žaidimo žaidimų apima bosas. Yra 19 unikalių viršininkų, iš kurių žaidėjai turi įveikti žaidimą.
17. Maišymas aukštyn
Nors dauguma Cuphead yra praleidžiami kovos viršininkų, yra keletas trumpų platforming skyriai taip pat, kad sumaišyti gameplay. Kūrėjai apskaičiavo, kad žaidimas yra apie 75% bosų kovos ir 25% platformingo.
16. Garso takelis
Žaidimo meno stilius gali būti pirmas dalykas, kurį reikia iššokti žaidėjams, bet jo muzika taip pat yra nuostabi feat. Džiazu įkvėptas garso takelis, kuris taip pat primena 1930-ųjų metų animacinius filmus, yra beveik 3 valandas ir buvo sudarytas Toronte įsikūrusio kompozitoriaus Kriso Maddigano, vaikystės draugo "Moldenhauerio".
15. Solo arba Multiplayer
Galite žaisti Cuphead atskirai, arba jūs galite turėti draugą šokinėti ir žaisti kartu su jumis.
14. Eik kur nori, kai nori
"Cuphead" turi nelinijinį žaidimo būdą: bet kuriuo metu žaidėjai gali bet kuriuo lygmeniu išbandyti bet kokį lygį tam tikruose pasauliuose.
13. Messing su Formulės
Broliai "Moldenhauerio" norėjo sukurti žaidimą, kuris nukrypo nuo įprastos Mario panašios formulės "Išgelbėk princesę pilyje". Būtent todėl jie grojo kaip simboliai, kurie techniškai dirba velniukui.
12. Grožio paprastumas
Nors tai gali atrodyti neįtikėtinai drąsiai ekrane, " Cuphead " žaidimo žaidimas yra apgaulingai paprastas. Žaidėjai gali judėti, šokinėti, šaudyti, parrytis ir brūkšnys, ir visa tai, bet šis paprastumas yra dalis to, kas daro žaidimą taip sunkiai.
11. Paimkite į orą
Cuphead yra keletas lygių, kur simboliai šokinėja mažuose lėktuvuose ir kovoja su orlaiviais priešais, pridėdami šiek tiek daugiau žaidimo patirties.
10. Gauk "Hardcore"
Tarsi Cuphead nebuvo pakankamai sunku, kai žaidimą sumušėte, atrakinsite "hardcore" režimą, kuris dar labiau apsunkins.
9. Laikykite jį paprasta
Jei jus įbaugina, kaip sunku visiems sako " Cuphead ", nesijaudinkite, yra "Paprastas režimas", todėl žaidimas tampa labiau atlaidus ir lengviau pasiekiamas.
8. Tai taip gerai, kaip atrodo
Po daugelio metų plėtros ir didžiulės hype, Cuphead nepasitenkino. Žaidimas turi 89 tašką "PC" versijai ir 87 "Xbox One" versijai metacritic.com.
7. Platinas per kelias savaites
Tai ne tik kritikai, kuriems patiko Cuphead: per dvi savaites išleistas žaidimas parduotas per milijoną egzempliorių!
6. Ne visai tobula
"Cuphead" spaudimas buvo labai sėkmingas, bet jis nebuvo be jo pasipiktinimas. Buvo klaida kompiuteryje versijoje, kuri netyčia galėjo ištrinti išsaugotą failą, jei naudodami alt-tab galite išeiti iš žaidimo, galbūt prarasti valandų progresą.
5. Tu netiki, kaip gerai kai kurie žmonės jau yra
Beveik iš karto po to, kai buvo paleistas, " Cuphead" tapo populiari vaizdo žaidimų spartos bendruomenei. Tai gali paimti daugiausiai žaidėjų per valandą, kad pasiektų tik vieną lygį " Cuphead", bet raštu pasaulinis rekordas, skirtas užbaigti visą žaidimą, yra tik 25 minučių, 24 sekundžių.
4. Visiškai nuneškite rankas
"Cuphead " meno stilius atrodo senamadiškas, ranka pagamintas animacinis filmas. Na, tai taip yra! Užuot kurdami dailę kompiuteryje, kiekvienas animacijos rėmas per visą žaidimą buvo paruoštas ir užpildytas menininko popieriuje.
3. Skaitmeninis dažymas
Vienintelis Cuphead'o meno, kuris buvo padarytas skaitmeniniu būdu, dalis buvo spalvinimas. Programuotojai išbandė ir rankinę, ir skaitmeninę spalvą, ir nustatė, kad jie negalėjo suvokti skirtumo. Jie apskaičiavo, kad šis pasirinkimas išsaugojo šešerius plėtros metus.
2. Bandymas ir klaida
Bandydami nuspręsti dėl savo žaidimo pobūdžio, "Moldenhaueriai" išbandė daugiau kaip 150 dizainų. Kai kuriose jų idėjose buvo kappa (japonų varlė / vėžlys / žmogus) su viršutine skrybale ir simboliais su plokštele ar šakute galvos.
1. Daug piešimo
Kiek piešimo padarė už Cuphead komanda iš tikrųjų turi daryti? Įprastam kompiuteriniam žaidimui kūrėjai gali sukurti kompiuterinį modelį ir jį formuoti, kad jį animuotų. Tačiau Cuphead rankų stiliui reikia 24 atskirų meno rėminių animacijos sekundžių. Tai tinka kiekvienam dalykui, kuris juda visą žaidimą. Nenuostabu, kad taip ilgai užtruko!
Rekomenduojamas:
Kaip pagaminti metalai
Toliau pateikiamas "Uncle John's Bathroom Reader" straipsnis. Ar turite pirštu žiedą? Ar jis pagamintas iš aukso, sidabro, platinos ar kito natūralaus metalo? Tada apsvarstykite tai: toje žiede esantis metalas ant jūsų piršto yra senesnis už planetą, kurioje jūs stovite. KAS YRA "METALAS"? Moksliniais žodžiais tariant, metalai yra natūraliai atsirandantys cheminiai elementai
Kas yra ne pieno riebalai, pagaminti iš?
Craigas klausia: iš ko pagamintas ne pieno kremas? Yucky stuff. Bet jūs turite alternatyvų …. Cheminės medžiagos, aliejus, cukrus ir pieno produktai (taip, pieno "ne pieno" produkte) priklauso nuo jūsų prekės ženklo. Karageninas: ekstrahuotas iš raudonųjų jūros dumblių, dažniausiai žinomų kaip Airijos samanos (Chondrus crispus), karageninas naudojamas kaip tirštiklis ir emulsiklis, siekiant pagardinti maistą.
Ar futbolo kamuoliai tikrai buvo pagaminti iš kiaulių?
Katlen klausia: ar tiesa, kad futbolo kamuoliai buvo pagaminti iš kiaulių? Ką jie pagaminti dabar? Šiomis dienomis futbolo kamuoliai paprastai būna pagaminti iš karvių ar vulkanizuoto kaučiuko, todėl jų slapyvardis "kiaulės" yra šiek tiek ironiškas. Futbolo gerbėjai dažnai įtvirtina idėją, kad kojines sukomponavusios futbolo kamuoliai buvo tokie, kaip jie gavo savo slapyvardį, bet tai pasirodo
Piratai retai pagaminti žmones vaikščioti lentoje
Jonas klausia: ar piratai tikrai žmones vaikščioja lentomis? Jau tūkstančius metų įvairių rūšių piratai išžudė nekaltus laivus jūroje. Jų išnaudojimus dokumentavo Cicero ir Homer patys senovės Romoje ir Graikijoje, o vikingai kažkada buvo jūros rykštė, per vidurį laikantys jūros pakrantę. Tačiau,
Tai kainuoja daugiau nei dvigubai Kas penus ir nikelius verta juos pagaminti
Šiandien aš sužinojau, kad šiuo metu ji kainuoja daugiau nei dvigubai, kokie pinigai ir nikeliai yra verti juos pagaminti. 2006 m. JAV monetų kalykloje buvo nusiųstas laiškas Kongresui, informuojantis juos, kad pirmą kartą istorijoje buvo brangesnis už monetos ir nikelio gamybą, negu pačios vertos monetos. Įskaitant medžiagas, mašinas, darbo jėgas, laivybą ir