Logo lt.emedicalblog.com

40 rankomis pagaminti faktai apie Cuphead

Turinys:

40 rankomis pagaminti faktai apie Cuphead
40 rankomis pagaminti faktai apie Cuphead

Sherilyn Boyd | Redaktorius | E-mail

Video: 40 rankomis pagaminti faktai apie Cuphead

Video: 40 rankomis pagaminti faktai apie Cuphead
Video: 40 YEARS AGO This Corrupt Family Fled Their Abandoned Palace 2024, Balandis
Anonim

Na, Cuphead ir jo pal Mugman, jie mėgsta ritinius kauliukus.

Atsitiktinai jie atėjo "Pon Devil's game", o jie už tai sumokėjo kainą,

Ir dabar jie kovoja už savo gyvenimą. Misijoje kupinas baimės,

Ir jei jie tęsiasi, bet nepavyks, velnias paims galvas!

"-Cuphead" atidarymo tema

2017 m. " Cuphead " vaizdo žaidimas pasirodė esąs labai populiarus dėl daugybės jo visiškai unikalių ir gražių meno stilių. Čia yra 40 faktų apie šį nuostabiai drąsų, rankomis atliktą, "run-and-gun" vaizdo žaidimą:

40. "Unity Engine"

Cuphead buvo sukurtas "Unity" žaidimo variklyje, kuris buvo naudojamas šimtui populiariausių žaidimų pasaulyje, nuo Hearthstone iki Crossy Road iki Assassin's Creed Identity.

Image
Image

39. "Xbox One" ir "PC"

Cuphead yra prieinamas tik "Xbox One" ir "PC-sorry" PS4 ir "Switch" savininkams.

Image
Image

38. Išleistas 2017 m. Rugsėjo 27 d

Po metų, kai buvo labai numatoma plėtra, " Cuphead" buvo galutinai išleista 2017 m. Rugsėjo 29 d. Už 19, 99 JAV dolerio kainą.

Image
Image

37. Įvertinta E10 +

Nors animacinių filmų meno stilius gali atrodyti, kad žaidimas yra skirtas vaikams, žaidimas iš tikrųjų vertinamas kaip "E10 +" už lengvą animaciją, alkoholio ir tabako nuorodas.

Skelbimas
Skelbimas

36. Broliai Moldenhaueris

Cuphead suprato Kanados broliai Čadas ir Jaredas Moldenhaueris.

Image
Image

35. Visi In

Norėdamos finansuoti savo žaidimą, broliai Moldenhaueris abi išpirko savo namus.

Image
Image

34. Neakivaizdinė

Nors " Cuphead" sukūrė daugybę darbo, net ketveriems metams į plėtrą tiek Čade, tiek Jaredas Moldenhaueris vis tiek turėjo dirbti ne visą darbo laiką senose darbo vietose.

Image
Image

33. StudioMDHR

"Moldenhaueriai" sukūrė vaizdo žaidimų įmonę "StudioMDHR" (MDHR = "Moldenhauer"), o " Cuphead" yra jų pirmasis ir iki šiol tik leidimas.

Image
Image

32. Jungtinis Kanados / Amerikos žaidimas

Brolių "Moldenhauer" kruša iš Saskačevano, Kanados ir StudioMDHR komandos nariai yra iš visos Kanados ir JAV. Kadangi StudioMDHR buvo labai mažas ir visiškai naujas, kai " Cuphead" pradėjo kurti, keletas komandos pradinių narių buvo asmeniniai draugai iš "Moldenhauer" brolių.

Image
Image

31. Geras dalykas užtrunka

"Cuphead" buvo iš pradžių suplanuotas 2010 m. Iš pradžių planas buvo išleisti jį 2014 m., Tačiau žaidimas buvo atidėtas kelis kartus ir jo negalėjo išleisti iki 2017 m., Praėjus septyneriems metams po to, kai jis pradėjo vystytis.

Skelbimas
Skelbimas

30. Max Fleischer

"Cuphead " išskirtinį meno stilių įkvėpė daugybė skirtingų 1930-ųjų metų kartonizmo kūrėjų, tačiau kūrėjams svarbiausia buvo Max Fleischer, kuri atkreipė tokius simbolius kaip Betty Boop ir "Popeye the Sailor". Fleischerio darbas visada laikomas "magnetine šiaurine" žaidimo meno kryptimi.

Image
Image

29. "Swing and Mooch"

Broliai "Moldenhauerio" teigė, kad "Fleischer" karikatūros " Swing You Sinners" ir " Minnie Moocher" buvo ypač įtakingi, kai nusprendėme dėl Cuphead stiliaus.

Image
Image

28. Ačiū Super Meat Boy

"Moldenhaueriai" jau daugelį metų norėjo sukurti " Cuphead" žaidimą, bet nežinojo, ar tai būtų įmanoma ar verta. Tačiau po to, kai pamatė, kaip sėkmingai žaidė " Super Meat Boy " 2010 m., Jie nusprendė tai padaryti.

Image
Image

27. Klasikinis "Gameplay Inspiration"

Nors jo menas yra kaip niekad anksčiau neišleistas vaizdo žaidimas, " Cuphead " žaidimo įkvėpimas buvo klasikinių žaidimų, tokių kaip " Gunstar Heroes", " Contra III", " Super Mario World", " Thunderforce" serijos ir " Street Fighter III".

Image
Image

25. Kodėl Cuphead?

"Cuphead" personažo idėja kilo iš senos japoniškos animacijos. Trumpajame 1936 m. Animaciniame filme "Evil Mickey Attacks Japan" yra simbolis su milžinišku tauriu ant galvos, kuri virsta talpykla.

Image
Image

24. "Turbo Super Mega"?

Prieš pradėdamas "Cuphead" charakterį, pagrindinis šio žaidimo pavadinimas buvo " Turbo Super Mega", kurio pavadinimas buvo pagirti 1990-ųjų dešimtmečio viršutinių žaidimų pavadinimams.

Skelbimas
Skelbimas

23. Iš pradžių apie vaikų dailę

Nors Cuphead meno stilius yra tas, kas labiausiai išsiskiria, žaidimas ne visada atrodė taip, kaip tai daro. Originali koncepcija - sukurti žaidimą, pagrįstą vaikų meno stiliumi. Tai prasidėjo nuo paprasto, neapdoroto, darželio stiliaus meno, prieš prasidedant žaidimui.

Image
Image

22. Negalima pamiršti apie Mugmaną

Nors jis yra titulinis personažas, tai ne viskas apie Cuphead'ą. Jis taip pat prisijungė prie žaidimo jo ne taip skirtingo bičiulio, Mugmano. Jei negalite jų atskirti, Cuphead yra raudonas ir Mugman yra mėlynas.

Image
Image

21. Inkwell sala

Žaidimo nustatymas yra "Inkwell Isle". Jis veikia kaip žaidimo pasaulis ir yra padalintas į keturis atskirus skyrius.

Image
Image

20. Darbas velniui

Pradinėje žaidimo priekaboje buvo subtitrais "Negalima dirbti su velniu", nes tai tik tai, ką padarė Cuphead ir Mugman: jie sudarė statymą su velniu ir pralaimėjo, o žaidimas buvo išleistas surinkti sielas, kad atsipirktų jų skolų.

Image
Image

19. pirštų ginklai

"Cuphead" yra "run-and-gun" žaidimas, kuriame daugiausia laiko praleidžiama tiesiog laikant nuspaustą mygtuką. Bet Cuphead ir Mugman neturi įprastų ginklų. Vietoj to, jie tiesiog laikydami rankas šautu, kad šaudytų šaudyti. Šaudymo garsas!

Image
Image

18. Daug ir daug viršininkų

Dauguma " Cuphead " žaidimo žaidimų apima bosas. Yra 19 unikalių viršininkų, iš kurių žaidėjai turi įveikti žaidimą.

Skelbimas
Skelbimas

17. Maišymas aukštyn

Nors dauguma Cuphead yra praleidžiami kovos viršininkų, yra keletas trumpų platforming skyriai taip pat, kad sumaišyti gameplay. Kūrėjai apskaičiavo, kad žaidimas yra apie 75% bosų kovos ir 25% platformingo.

Image
Image

16. Garso takelis

Žaidimo meno stilius gali būti pirmas dalykas, kurį reikia iššokti žaidėjams, bet jo muzika taip pat yra nuostabi feat. Džiazu įkvėptas garso takelis, kuris taip pat primena 1930-ųjų metų animacinius filmus, yra beveik 3 valandas ir buvo sudarytas Toronte įsikūrusio kompozitoriaus Kriso Maddigano, vaikystės draugo "Moldenhauerio".

Image
Image

15. Solo arba Multiplayer

Galite žaisti Cuphead atskirai, arba jūs galite turėti draugą šokinėti ir žaisti kartu su jumis.

Image
Image

14. Eik kur nori, kai nori

"Cuphead" turi nelinijinį žaidimo būdą: bet kuriuo metu žaidėjai gali bet kuriuo lygmeniu išbandyti bet kokį lygį tam tikruose pasauliuose.

Image
Image

13. Messing su Formulės

Broliai "Moldenhauerio" norėjo sukurti žaidimą, kuris nukrypo nuo įprastos Mario panašios formulės "Išgelbėk princesę pilyje". Būtent todėl jie grojo kaip simboliai, kurie techniškai dirba velniukui.

Image
Image

12. Grožio paprastumas

Nors tai gali atrodyti neįtikėtinai drąsiai ekrane, " Cuphead " žaidimo žaidimas yra apgaulingai paprastas. Žaidėjai gali judėti, šokinėti, šaudyti, parrytis ir brūkšnys, ir visa tai, bet šis paprastumas yra dalis to, kas daro žaidimą taip sunkiai.

Image
Image

11. Paimkite į orą

Cuphead yra keletas lygių, kur simboliai šokinėja mažuose lėktuvuose ir kovoja su orlaiviais priešais, pridėdami šiek tiek daugiau žaidimo patirties.

Image
Image

10. Gauk "Hardcore"

Tarsi Cuphead nebuvo pakankamai sunku, kai žaidimą sumušėte, atrakinsite "hardcore" režimą, kuris dar labiau apsunkins.

Image
Image

9. Laikykite jį paprasta

Jei jus įbaugina, kaip sunku visiems sako " Cuphead ", nesijaudinkite, yra "Paprastas režimas", todėl žaidimas tampa labiau atlaidus ir lengviau pasiekiamas.

Image
Image

8. Tai taip gerai, kaip atrodo

Po daugelio metų plėtros ir didžiulės hype, Cuphead nepasitenkino. Žaidimas turi 89 tašką "PC" versijai ir 87 "Xbox One" versijai metacritic.com.

Image
Image

7. Platinas per kelias savaites

Tai ne tik kritikai, kuriems patiko Cuphead: per dvi savaites išleistas žaidimas parduotas per milijoną egzempliorių!

Image
Image

6. Ne visai tobula

"Cuphead" spaudimas buvo labai sėkmingas, bet jis nebuvo be jo pasipiktinimas. Buvo klaida kompiuteryje versijoje, kuri netyčia galėjo ištrinti išsaugotą failą, jei naudodami alt-tab galite išeiti iš žaidimo, galbūt prarasti valandų progresą.

Image
Image

5. Tu netiki, kaip gerai kai kurie žmonės jau yra

Beveik iš karto po to, kai buvo paleistas, " Cuphead" tapo populiari vaizdo žaidimų spartos bendruomenei. Tai gali paimti daugiausiai žaidėjų per valandą, kad pasiektų tik vieną lygį " Cuphead", bet raštu pasaulinis rekordas, skirtas užbaigti visą žaidimą, yra tik 25 minučių, 24 sekundžių.

Image
Image

4. Visiškai nuneškite rankas

"Cuphead " meno stilius atrodo senamadiškas, ranka pagamintas animacinis filmas. Na, tai taip yra! Užuot kurdami dailę kompiuteryje, kiekvienas animacijos rėmas per visą žaidimą buvo paruoštas ir užpildytas menininko popieriuje.

Image
Image

3. Skaitmeninis dažymas

Vienintelis Cuphead'o meno, kuris buvo padarytas skaitmeniniu būdu, dalis buvo spalvinimas. Programuotojai išbandė ir rankinę, ir skaitmeninę spalvą, ir nustatė, kad jie negalėjo suvokti skirtumo. Jie apskaičiavo, kad šis pasirinkimas išsaugojo šešerius plėtros metus.

Image
Image

2. Bandymas ir klaida

Bandydami nuspręsti dėl savo žaidimo pobūdžio, "Moldenhaueriai" išbandė daugiau kaip 150 dizainų. Kai kuriose jų idėjose buvo kappa (japonų varlė / vėžlys / žmogus) su viršutine skrybale ir simboliais su plokštele ar šakute galvos.

Image
Image

1. Daug piešimo

Kiek piešimo padarė už Cuphead komanda iš tikrųjų turi daryti? Įprastam kompiuteriniam žaidimui kūrėjai gali sukurti kompiuterinį modelį ir jį formuoti, kad jį animuotų. Tačiau Cuphead rankų stiliui reikia 24 atskirų meno rėminių animacijos sekundžių. Tai tinka kiekvienam dalykui, kuris juda visą žaidimą. Nenuostabu, kad taip ilgai užtruko!

Rekomenduojamas: